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中國遊戲業抓牢手機熱 打趴台灣
Jun 26th 2013, 07:15

遊戲平台,近年快速從電腦轉到手機上,曾為全球第三大遊戲生產國的台灣,卻沒有跟上,中國業者不但搭上了這波商機,還超前台灣!

即使遊戲平台已轉移至手機,玩家還是愛玩線上遊戲。去年台灣線上遊戲產值約260 億元,但這塊餅已被中國遊戲廠商瓜分。
即使遊戲平台已轉移至手機,玩家還是愛玩線上遊戲。去年台灣線上遊戲產值約260 億元,但這塊餅已被中國遊戲廠商瓜分。 (攝影者.駱裕隆)

你知道嗎?每天在電視上強力放送的遊戲廣告,有九成的遊戲,都是來自中國。

暑假來臨,正是遊戲市場的旺季。然而,台灣遊戲業者卻正面臨最冷冽的寒冬。

十九日,上櫃公司遊戲橘子召開股東會,在其致股東報告書上三度提及,二○一二年是全球遊戲市場變化劇烈的一年。

台灣第二大遊戲公司
研發團隊竟砍到僅剩21人

市場變化劇烈的影響是,遊戲橘子最近七年來首度虧損,全年虧損三億五千六百萬元,每股稅後虧損二.二七元。董事長劉柏園直指「手機遊戲」是元兇,手機遊戲用戶擴增,對電腦遊戲產生影響,「速度比我想像的還要快,有點措手不及。」

翻開橘子的年報,過去十五個月來,公司一共裁員了一百九十九人,而關鍵的研發人員裁員幅度最大,從一百二十人,到今年三月底只剩下二十一人。很難想像,這是台灣排名第二大的遊戲公司的研發團隊規模。

一位鈊象電子的資深遊戲製作人說,遊戲產業發生「典範轉移」(Paradigm shift)了,從電腦遊戲轉到手機遊戲了,但是,台灣業者並沒有跟上。可是,「中國業者跟上了,而且,還超前我們了。」一位在遊戲業界打滾十三年的工程師指出,台灣廠商都在靠代理遊戲賺錢,不像過去那麼積極研發自製遊戲;而代理的遊戲來源,也從過去的美日韓,轉向今日大量的中國貨。

手機遊戲在二○○八年拜蘋果(Apple)的軟體商店App Store之賜而生,五年發展下來,創造出憤怒鳥(Angry Birds)和糖果(Candy Crush Saga)的傳奇,前者的開發公司Rovio去年賺進一億九千萬美元(約合新台幣五十七億元);後者更傳出將在美上市。根據資策會統計,預計至二○一四年,全球手機遊戲市場規模將超過一百三十億美元(約合新台幣三千九百億元),占全球遊戲產值近兩成。

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